FCKeygenMe#2 :') humm lvl 1.5 ou 2

Des défis de cracking qui vous mettront à l'épreuve...

FCKeygenMe#2 :') humm lvl 1.5 ou 2

Messagepar Bango » 26 Mai 2013, 11:44

Salut les rhôpains :D

Je vous propose un p'tit keygenme.
Bien sûr le but du jeu, c'est de ne pas patcher, ça n'a pas intérêt puisque rien n'est fait contre. Mais pour les tout débutants ce sera toléré (un peu) ;)
Aucun packing, aucune ©bifuscation, pas d'anti-debug, que du bonheur :mrgreen:
C'est tout en asm, rien n'est caché ;)

Amusez-vous bien :)

Code: Tout sélectionner
http://www.jheberg.net/captcha/V6yVUs-fckeygenme2-rar

Code: Tout sélectionner
http://dl.free.fr/iHEJalUIx

Si vous n'avez pas de questions, c'est ici qu'il faut les poser 8)
Dernière édition par Bango le 26 Mai 2013, 14:35, édité 1 fois.
Raison: MAJ Liens, correction de beogue. Merci Martinoooo :)
\ô/
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Re: FCKeygenMe#2 :') humm lvl 1.5 ou 2

Messagepar Xnuts » 26 Mai 2013, 13:19

Joli le batman! :mrgreen:
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Re: FCKeygenMe#2 :') humm lvl 1.5 ou 2

Messagepar Martinooooo » 26 Mai 2013, 13:36

Le son que ça fait avec un mauvais fichier de licence (grésillement puis crash) est pas du tout agréable :mrgreen: Depuis quand les applications crashent avec des mauvais fichiers de licence !
Acme::Don't
Acme::Bleach
Acme::Pony
Lingua::Romana::Perligata
The Lingua::Romana::Perligata makes it makes it possible to write Perl programs in Latin. (If you have to ask "Why?", then the answer probably won't make any sense to you either.)
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Re: FCKeygenMe#2 :') humm lvl 1.5 ou 2

Messagepar Bango » 26 Mai 2013, 14:16

Martinooooo a écrit:Depuis quand les applications crashent avec des mauvais fichiers de licence !

Désolé, pas de support pour les utilisateurs illégaux :mrgreen: :lol:

Sinon, chez moi ça ne plante pas, ni sans licence, ni avec une bonne, ni avec une moins bonne. J'avoue que je n'ai pas testé énormément :?
Tu crashes à quelle adresse?
\ô/
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Re: FCKeygenMe#2 :') humm lvl 1.5 ou 2

Messagepar Martinooooo » 26 Mai 2013, 14:21

Toutes les licences qui ont moins de (*) chars font crasher le soft avec un joli son :mrgreen: (enfin c'est logique vu les fonctions utilisées, hein).
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Re: FCKeygenMe#2 :') humm lvl 1.5 ou 2

Messagepar Bango » 26 Mai 2013, 14:37

Arf oui effectivement... normal. :roll:
J'ai corrigé et mis à jour les liens, c'est plus agréable quand ça crashe pas.
Merci Martinooooo ;)
\ô/
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Re: FCKeygenMe#2 :') humm lvl 1.5 ou 2

Messagepar Horgh » 26 Mai 2013, 16:08

J'ai commencé à regarder notre ami, il n'a pas l'air de vouiloir se laisser faire vu ce qu'il y a sous le capot :'')
En tout cas j'avais rien à faire en ce moment so thx pour le crackme, ça me motivera certainement à tenter encore une fois de finir le précédent par la même occasion :p

Edit 2am : keygen en cours :))
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Re: FCKeygenMe#2 :') humm lvl 1.5 ou 2

Messagepar Horgh » 31 Mai 2013, 06:30

Bon j'ai pris du temps cette nuit pour finir mon keygen ; je suis actuellement au bord de la rupture nerveuse.
Mon keygen me sort des licences valides, mais seulement pour certains noms (apparemment les noms avec un nombre de chars en multiple de 8, wtf). Je n'ai aucune idée d'où vient le bug (même si imo j'ai une idée d'où il est situé) mais ma solution bancale marche quand même :lol:

la preuve avec une licence générée :

Image

PS : Bango, je te hais.
PS2: Je t'enverrais le tout une fois que j'aurais fixé le comportement quelque peu aléatoire du kg.
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Re: FCKeygenMe#2 :') humm lvl 1.5 ou 2

Messagepar Bango » 31 Mai 2013, 16:42

Comme dit en MP, il me semble que le bug se situe dans la lib biglib... C'est pas de ta faute Horgh ;)

En tout cas le code et l'analyse sont bons, donc solution validée. Well done Horgh ! :bravo:
J'attends quand même le keygen pour voir s'il est joli ;)
\ô/
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