Bonjour, j'aimerais avoir votre avis sur un sujet bien précis, le sujet en question est un logiciel de jeux, qui permet de lancer un serveur dédié. Pour être plus explicite, le logiciel en question a deux modes de fonctionnement: "ranked" et "unranked", et il s'avère que lorsque le mode "ranked" est activé, des paramètres sont prédéfinis, tels que le temps pour respawn "spawntime", ainsi que le nombre de joueur nécessaire pour commencer la partie "playersneededtostart". Ce qui veut dire que si nous essayons de modifier les valeurs attribués à ses variables lorsque le mode "ranked" est activé, le changement de ses valeurs n'est tout simplement pas pris en compte par le serveur.
Auparavant j'ai essayé un saut conditionnel "JMP", "NOP", mais cela n'a rien donné. Même pire, la variable semblait "cassé", si on peut dire ça. J'aimerais donc avoir votre avis sur le sujet, de quelle manière pensez-vous que l'on doit aborder ce problème?